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Contexte (groupes, système de combat, informations utiles)

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MessageSujet: Contexte (groupes, système de combat, informations utiles) Dim 22 Jan - 16:20


Vous trouverez dans ce topic toutes les informations nécessaires pour un bon déroulement des RPs sur ce forum. Le topic peut paraître long, mais cela vous éclairera sur l'univers d'Alcea Rosea !



Le système de combat

Alors alors, notre but était d'offrir un système de combat simple. Afin de satisfaire tout le monde, nous en installons 2, et vous choisissez celui qui vous arrange.
Précisez tout de même dans votre rp quel système vous choisissez.


Quelques règles de bases

- La personne qui lance le combat attaque en premier.
- Le combat se déroule ensuite tour par tour.
- Le pokémon en jeu peut être retiré par son possesseur dès son tour (sauf s'il a été précisé dans les conditions de combat qu'on ne peut utiliser qu'un seule Pokémon)
- L'utilisation d'une potion sur un Pokémon empêche le Pokémon d'attaquer sur ce même tour.

Système n°1 : Combats RPs


(roulement de tambours - suspense)
Voilà le système : le RP est lancé. Votre Pokémon peut combiner plusieurs attaques (faire 2 ou 3 actions en un seul RP), de même pour votre opposant. Vous décidez vous-même du résultat du match. En clair, c'est le mode freestyle, chacun fait ce qu'il veut. Il peut même écrire dans son post "Dracaufeu refusa de bouger.", cela peut créer des RPs plus amusants et des renversements de situation inattendus.
Vous allez me dire : "Oh mais non, personne ne va admettre sa défaite !" Nous vous estimons assez grands pour accepter cela, car qu'importe l'issue du combat, les deux joueurs gagneront la même chose : 7 poképoints (cf le post sur les Poképoints un peu plus loin sur ce topic).

Système n°2 : Calculateur de dégâts


C'est le système qu'on utilisera officiellement pour les matches d'arènes, de la league Pokémon, ou des compétitions en Events. Il est très simple pour peu que vous ne soyez allergique à l'anglais : vous remplissez toutes les informations d'une fiche en ligne, et vous cliquez sur calculer. Le gagnant gagne cette fois-ci 10 points, le perdant 5.

Chaque Pokémon possède 4 attaques (qu'il vous faut préciser au début du match.) Pour savoir lesquelles votre Pokémon peut posséder, renseignez-vous auprès d'un Pokédex. :) (Oui on est un gentil staff mais on ne peut pas s'occuper des attaques de tous les Pokémons du forum malheureusement.)
Nous vous invitons alors à vous servir de ce site : http://masara.byethost15.com/SilverlightDmgCalcTestPage.html

Il « suffit » alors de remplir toutes les informations nécessaires afin de calculer les dégâts, les noms doivent être en anglais : le nom du Pokémon, move (c'est à dire l'attaque), son niveau dans les options, et c'est parti ! Et monsieur Pokédex est là pour vous aider à trouver les noms en anglais : cliquez ici .)
Il ne vous reste plus qu'à tester. ♪

Gagner de l'expérience


Le système de niveaux est plutôt simple : le niveau du dresseur est le niveau du Pokémon. Chaque Dresseur démarre son aventure au niveau 5. S'il est niveau 7, ses deux Pokémons seront niveaux 7. S'il est niveau 15 et qu'il acquière un nouveau Pokémon, celui-ci sera niveau 15. Il y a 100 niveaux en tout.

• D'accord... et comment on augmente de niveau?

> Très simple, en gagnant de l'expérience. Au niveau 5, il vous faudra 5 points d'EXP pour aller au niveau 6. Au niveau 6, il vous en faudra 6 pour monter au niveau 7. Au niveau 7, il faudra 7 points, etc... Le tableau ci-dessous illustre le système :
Spoiler:
 


• On est obligés de faire des combats alors..
> Pas nécessairement en fait. Pour les non adeptes des combats, un autre système a été conçu : c'est le système de points par RPs. A chaque RP que vous écrivez, vous gagnez un point d'expérience. Ainsi pour les bons posteurs, si vous écrivez beaucoup, vous pourrez avoir des Pokémons de bon niveau! Il faudra aller au bureau de change des points afin de faire level up votre Pokémon, c'est par ici : Suivez moi !

• Et... on peut combattre des Pokémons sauvages pour s'entraîner ?
> Oui tout à fait, précisez "[Capture]" dans le titre du topic. Vous aurez le choix de lancer une Pokéball une fois le Pokémon affaibli, ou de le mettre KO et de gagner de l'expérience. Contre un Pokémon sauvage, on ne remporte que 5 points d'EXP cependant.



Dernière édition par Pokemaster le Ven 27 Jan - 17:39, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Contexte (groupes, système de combat, informations utiles) Dim 22 Jan - 16:20

Les groupes


Voici les différents groupes que vous pourrez rejoindre (c'est la personne qui vous validera qui vous attribuera votre "maison"). Chaque mois, tous les membres du groupe qui marque le plus de points remportera un prix.

/!\ Vos personnages peuvent ne correspondre à aucun groupe, nous vous mettrons dans ce cas de préférence dans ceux qui manquent d'élèves, ne vous inquiétez pas pour cela.


Spiraea

Les Spiraea sont généralement têtus et bornés Ils ont un sens particulier pour la justice qu'ils estiment importante de défendre, et jusqu'au prix de leur vie. Une vieille tradition veut qu'ils soient les pires ennemis des Narcissus, ce qui se comprend très vite dès que l'on rencontre deux membres de ces classes ensembles se battre, s'envoyer des piques ou bien tout simplement en duel. On note aussi que les Spiraea supportent mal la critique. Ils sont très fiers de leur groupe et ne trainent qu'entre eux. Aller avec quelqu'un appartenant à un autre serait une véritable honte pour eux.

Préfets : Chauncey Olridge - Rozenn Scherzare


Lychnis

Les Lychnis, sont les plus fous et les plus fêtards des élèves de l'académie. Ils font la fête de jour comme de nuit, ne donnant aucune importance aux autres groupes. Ils se foutent royalement de ce qu'il se passe autour d'eux, et surtout quand il s'agit de travailler, la paresse s'empare d'eux. On note aussi une vive tendance à fouiner partout, et souvent là où ça ne les regarde pas, pour leur propre intérêt personnel. Certaines rumeurs disent qu'ils sont même à l'origine du conflit plus qu'imposant des Spirae et des Narcissus, parce qu'ils auraient même tendance à monter certains élèves les uns contre les autres, juste par plaisir.

Préfets : Jay Marshall - Kacey F. Curtis


Menthae

Ce groupe est de loin le plus sérieux de l'académie. Les meilleurs élèves se retrouvent ici. Tous savent vers quelle direction ils se dirigent et font tout pour y arriver. Ils ont le sens de la perfection, et sont même légèrement maniaques sur les bords. Ils détestent par dessus tout le comportement gamin des Lychnis, qui passent leur temps à faire des bêtises et à colporter des ragots sur eux. Ils arrivent sans problème à alimenter une conversation sur la politique ou l'économie sans se démonter. Cependant, ils supportent extrêmement mal la défaite et font tout pour que celle-ci soit compensée par une victoire aussi vite que possible. Parfois même en utilisant des méthodes sournoises, ils s'avèrent très calculateurs.

Préfets : Nathan Lawford - Mike Bishop


Narcissus

Les Narcissus sont reconnus pour n'avoir aucune pitié. Ils détestent tout ceux qui ne pensent et ne sont pas comme eux et ont un don particulier pour être orgueilleux. En effet, ils s'aiment, s'adulent et s'adorent, se prennent pour les rois de l'académie. Tout ça en même temps. Ils sont assez intelligents quand il s'agit de fomenter des plans dans le but de rendre la vie des Spiraea impossible. C'est le groupe le plus proche des 12 chefs, et certains élèves disent qu'ils ont même des privilèges. Les Narcissus rassemblent surtout des personnes ambitieuses, compétitives et qui ont l'envie de réussir.

Préfets : Alexei Tchernenko - Crow Van Drake




Les groupes spéciaux


La Team Astria

La Team Astria est une nouvelle organisation maléfique qui a pris le contrôle de l'académie Alcea Rosea : on ne sait trop ce qui est arrivé à sa fondatrice, Leena Rosemerry. Leur but ultime reste encore flou, cependant, il semble évident qu'ils souhaitent exploiter le talent des élèves de cette école dans leur but d'accomplir leurs plans démoniaques.
La présence de la Team Astria est représentée par les 12 chefs ainsi que des élèves qui ont rejoint en tant que sbires (la plupart pour profiter du pouvoir et avoir des bénéfices). Ces chefs peuvent vous sembler bien jeunes, c'est le cas, car il semble qu'ils ne font qu'appliquer les ordres de supérieurs basés... dans un endroit encore inconnu.

Mirage

Ils sont présentés comme des délinquants, et tout élève les repérant doit immédiatement en prévenir la Team Astria (il paraît qu'ils n'hésitent pas à torturer ceux qu'ils capturent, mais la vérité n'est pas très claire). C'est en fait un groupe d'élèves qui a décidé de réagir face à cette organisation, ils semblent agir en détruisant le matériel de leurs ennemis et en semant le trouble.

Les Préfets

Ce sont des élèves "modèles", ils sont là pour faire régner l'ordre et respecter le règlement. Il y a deux préfets par groupe, puis 2 préfets-en-chef : avant l'arrivée de la Team Astria, ces élèves étaient souvent les meilleurs dresseurs de l'établissement. Ce critère de sélection n'a pas changé, cependant les Préfets sont désormais censés adhérer aux idées de la Team Astria

Dernière édition par Pokemaster le Ven 27 Jan - 17:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Contexte (groupes, système de combat, informations utiles) Dim 22 Jan - 16:54

Les Poképoints

Les Poképoints sont les points que vous gagnez à l'issue d'un combat (7 points pour le gagnant et perdant si c'est un combat RP, 10 points pour le gagnant et 5 pour le perdant si c'est un combat avec calculateur de dégâts), en faisant des RPs (1 point par RP), ou en jouant à des jeux au Casino. Vous pouvez en obtenir si vous remplissez d'autres critères également : consultez ces topics .

Lorsqu'un joueur est validé, un membre du Staff créera son compte en banque : c'est par ici .

Tout y est expliqué : il suffit de copier/coller le formulaire du lien plus haut, de le coller dans votre compte en banque, le reste c'est le gentil staff qui s'en chargera, vous n'avez rien d'autre à faire !

Les Poképoints sont également les points des Sabliers. Mais encore une fois pas de crainte, il suffit de copier/coller le formulaire du lien plus haut, dde le coller dans votre compte en banque, le reste c'est le gentil staff qui s'en chargera, vous n'avez rien d'autre à faire ! (un air de déjà vu n'est-ce pas ?)

NB : Si vous conseillez le forum à une personne et que celle-ci s'inscrit, et mentionne votre nom à la question "Comment avez-vous découvert le forum?", vous serez récompensés de 25 Poképoints.

Arènes et Elite 4

Il est possible de défier les champions d'arène. Ceux-ci sont représentés par les 12 chefs de la Team Astria (8 champions d'arène + 4 champions de l'Elite 4, ainsi qu'un dernier match mais.. nous vous donnerons les détails si vous arrivez jusque là :B)
Gagner un match d'arène rapporte 50 Poképoints ainsi qu'une CT, et un Kit d'objet.

Augmenter les points des Sabliers

Bon il faut mieux tout de même répéter au cas où, on ne sait jamais. ♥ Vous copiez/collez ce formulaire dans votre compte en banque, si vous remplissez un des critères, et un membre du staff passera et fera toutes les mises à jour.


Les études à Alcea Rosea


Les élèves s'inscrivent à l'âge de 10 ans (mais peuvent également rejoindre l'établissement plus tard). Ils finissent leurs études à 17 ans, mais peuvent suivre des cours plus avancés pour se spécialiser dans un domaine (élevage, combats avancés, rangers, soins, etc...)
Tout le monde suit des cours de théorie et de pratique, parfois certains seront amenés à effectuer un voyage afin de valider des compétences.

10 ans : Première Année
11 ans : Deuxième Année
12 ans : Troisième Année
13 ans : Quatrième Année
15 ans : Cinquième Année
16 ans : Sixième Année
17 ans : Septième Année
18 ans : Master 1
19 ans : Master 2
20 ans : Master 3
21 ans : Master 4
22 ans : Master 5




FAQ


Combien possède-t-on de Pokémons en tout ?
> 6 Pokémons, cependant chaque Dresseur en porte seulement 3 sur lui.

Y a-t-il des Pokémons Shineys ?
> Oui, vous pourrez en obtenir lors d'Events avec un peu de chance.

Y a-t-il des Pokémons légendaires ?
> Pour le moment, nous n'en proposerons pas.

Peut-on échanger des Pokémons ?
> Tout à fait, il faut vous arranger avec un Dresseur puis prévenir un membre du Staff.

Peut-on abandonner un Pokémon ?
> C'est également possible, il faut prévenir un membre du Staff.

Qu'y a-t-il comme objets sur le forum ? Comment les acquérir ?
> Lorsque vous serez validés, vous commencez votre aventure avec 3 Potions et 3 Pokéballs.
Au fil de votre aventure, vous pourrez échanger vos Poképoints contre des Kits d'Objets beaucoup plus intéressants (comprenant des CT et des CS notamment, des superballs et autres balls plus développées, etc...)

Que font les étudiants une fois leurs études finies ?
> 17 ans, le diplôme de Alcea Rosea en poche, les élèves peuvent choisir de poursuivre leurs études dites de spécialisation, ou quitter l'établissement et entamer une réelle aventure, ou encore travailler dans le village à côté de l'école s'ils y sont attachés.

Il y a un quartier résidentiel dans le village... peut-on y résider ?
> Non, ce quartier est destiné aux personnes qui travaillent dans le village, qui plus est, les élèves sont censés rester dans leurs chambres après le couvre-feu. Mais vous pouvez toujours enfreindre les règles et passer la nuit dehors, ces appartements sont pour la plupart libres.

Y a-t-il une économie, des revenus ?
> Non, les élèves sont censés recevoir de l'argent de leurs parents. S'ils sont pauvres... Tant pis :'D

Y a-t-il des bourses alors ?

> Oui, pour les meilleurs élèves, encore une fois dans le but de provoquer de la compétition même entre les élèves d'un même groupe. Bien que ce soient des bourses d'argent IRP, nous récompenserons les élèves concernés par des Poképoints.

Hey mais les chefs de la Team Astria sont dans des groupes.. Donc ils suivent les cours ?
Effectivement, eux aussi suivent les cours. La plupart abusent de leurs titres cependant et décident de sécher. Ce sont au fond des élèves comme des autres, ils sont des "chefs" dans l'établissement, mais ils sont en réalité des pions aux yeux des vrais chefs de la Team Astria... (huhu serait-ce un indice des events à venir ?)
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