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| Installez vous, prenez une feuille, et remplissez donc ce petit questionnaire : les présentations c'est par ici ! |
| Sujets : 137 | Msgs : 415
Tout ce qui aura un quelconque lien RP avec vos personnages se trouvera ici ! Venez rédiger une fiche pour établir les relations de votre personnage ! Consultez les sabliers, et venez faire vos emplettes à la banque Pokémon. |
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| Petits îlots solitaires en bois sur une immensité d'eau, ce sont les gares de l'école qui permettent d'emprunter son train. En effet, les pensionnaires doivent le prendre pour se déplacer d'un quartier à l'autre, aller en cours ou se diriger vers les arènes car celui-ci fait le tour du campus. Tout comme celui dans le Voyage de Chihiro, il voyage sur l'eau et à travers ses grands vitres il n'est pas rare de voir nager quelques pokémons de type eau. Les gares sont quant à elles particulièrement bien entretenues et spacieuses, aménagées pour le plus grand confort des élèves. |
| Se dresse devant vos mirettes ébahies un complexe gigantesque qu'on surnomme l'administration car s'y passent toutes les affaires plus ou moins importants de l'établissement. C'est effectivement la base de la Team Astria qui en plus d'y avoir ses bureaux, y logent dans de luxueux dortoirs ou le parcours pour défier la prestigieuse Elite 4. A la première porte à droite, vous trouverez aussi l'infirmerie où sont soignés les élèves blessés ou malades. |
| Le quartier où campent les Lychnis est à la pointe des dernières technologies, chose dont ses habitants sont particulièrement fiers (et qui leur permet de mettre leur nez un peu partout). Plongez-vous dans un monde virtuel, perdez vous dans le Go et les Ko, profitez du meilleur de la technologie et surtout amusez-vous dans ce monde qui s'anime dés la tombée du jour. |
| Les Narcissus sont connus pour leur orgueil et leur ego que certains qualifieront de surdimensionné, il leur fallait donc un dortoir à leur image : un micro château fort aux longs couloirs froids, aux voûtes moyenâgeuses, de hautes tours en pierres. Certaines rumeurs racontent même qu'il y serait caché mille trésors plus précieux les uns que les autres auxquels on accéderait grâce à plusieurs passages. Mais peut-être n'est-ce qu'une invention de ses occupants pour effrayer les autres maisons et se plonger un peu plus dans une ambiance médiévale. |
| Certainement comparables aux Gryffondor de Harry Potter, les Spiraea logent dans des dortoirs clairement inspirés des pays du soleil levant. Promenez vous dans les ruelles étroites en dalles sous les lampions suspendus au-dessus de vos têtes, cachez vous entre les toits en pirogue aux tuiles couleur de jade qui semblent vous protéger du monde. Fermez les yeux et voyagez à l'autre bout du monde. |
| Les dortoirs du dernier groupe sont certainement les plus imposants et les plus raffinés, à l'image de l'intellect et du sérieux de ses résidents. Avec ses arches et ses colonnes en marbre, ses façades sculptés avec élégance, on se croirait retourné au temps de la Renaissance aux côtés des plus grands sculpteurs. Ses pensionnaires sont particulièrement fiers de la beauté de leurs dortoirs et leurs immenses bibliothèques, ne vous avisez donc pas d'abîmer quoi que ce soit sous peine de subir leur colère. |
| C'est dans ce spacieux bâtiment rectangulaire que se déroule les cours auxquels les élèves n'échapperont pas. Les étudiants reçoivent un enseignement théorique dans de grandes salles étincelantes aux larges fenêtres pour les plus rêveurs avec des bureaux presque neufs pour cette rentrée. Une cour a néanmoins été aménagée à l'arrière avec quelques bans et un préau pour des cours plus pratiques : des combats pokémons. |
| Un bon dresseur est un dresseur en forme est le dicton de cet espace sportif où les élèves sont obligés de pratiquer un sport au moins trois fois par semaine. Pour garder la forme comme on dit, ils ont accès à une piscine, une patinoire, un immense gymnase flambant neuf et plusieurs terrains pour pratiquer des sports comme le tennis, le basket ou le football par exemple. Et bien sûr, un espace pour se doucher après l'effort bien évidement non mixte bande de voyeurs. |
| Un peu en retrait, au détour d'un sentier vous pouvez tomber sur cette bibliothèque qui semble être l'un des seuls bâtiments à ne pas être entretenu soigneusement pas le personnel et semblerait même plutôt à l'abandon. En effet, la nature semble avoir reprit ce qui lui était dû et a envahi les lieux, il vous faudra donc batailler un peu avec celle-ci pour trouver ce que vous cherchez : un livre ou un profiter du calme et de la sénérité du lieu. Et puis on raconte qu'il se cacherait une pièce secrète ruisselant de secrets sur l'établissement, à vous de la trouver ! |
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| Dans le paisible village de Pokevillage se trouve quelques charmantes maisons où vivent les quelques habitants de la sereine bourgade. Mais la plupart des bâtisses ont malheureusement été abandonnées par leur anciens propriétaires partis à l'aventure et beaucoup d'élèves aiment enfreindre les règles et venir y passer la nuit. C'est aussi le rendez-vous des fêtes les plus alcoolisées et presque comme le second repère des Lychnis. |
| Le centre commercial est la seule attraction du village pour beaucoup des pensionnaires de l'école. Il prend la forme d'une galerie marchand où on trouve sans mal, pour les plus fortunés, mal les dernières tendances de la mode, les nouveaux gadgets pour ses pokémons, des salons de coiffures, un bureau d'information sur les alentours, des cafés. Les dits magasins étincelants sont bordés par des stands d'ici et là qui proposent des affaires à prix d'or et permettent de toujours faire des trouvailles. |
| Sujets : 61 | Msgs : 576
Le Pokevillage peut se vanter, en plus de son centre commercial, d'être à côté d'unes plus jolies plages de la région avec son eau clair et son sable doré. Surtout pendant l'Eté, c'est l'une des destinations favorites des jeunes qui aiment y organiser des soirées jusqu'au bout de la nuit ou s'y baigner. Les plus jeunes préféreront certainement les châteaux de sable ou la recherche de coquillages mais tout le monde y trouve son compte, même les pokémons qui aiment lézarder au soleil. On y croise parfois quelques tourtereaux qui roucoulent face à un coucher de soleil digne d'une production hollywoodienne. |
| Sujets : 19 | Msgs : 223
Défiant le temps qui passe, ce temple était déjà présent avant la construction du village. Souvenir du temps passé, il se dresse à l'écart du village, perdu dans un petit bois épargné de l'homme. Calme et silencieux, beaucoup d'âmes viennent y trouver la paix ou des réponses à leurs questions en essayant de parler aux ancêtres de l'au-delà. Parfois, on y organise quelques fêtes. |
| Sujets : 7 | Msgs : 174
En plein cœur du village, se dessine pour les cœurs en quête de jeux, d'aventures, d'argent et de dangers, le casino. Bien que Pokevillage soit relativement petit, cela n'empêche pas le bâtiment de tourner en proposant de nombreuses activités pas toujours bien légales, ils ne sont pas très regardants non plus sur l'âge. On raconte qu'il appartient à un riche citadin qui a construit des établissements un peu partout et a fait fortune mais personne n'a jamais vu celui-ci, pas même le personnel. Le casino est pour des raisons étiques interdit aux mineurs mais il est tout à fait possible d'y accéder grâce aux souterrains qui se trouvent sous le village. Faites attention aux chauves-souris et amusez vous bien ! |
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| Humide, sombre et mystérieuse, voilà la définition que les élèves font de la frotte qui est pourtant l'un de leur lieu d'entraînement et de capture préféré. Ils sont généralement trempés mais l'atmosphère obscure laisse cours à l'imagination et les élèves aiment s'y faire peur avec leur pokémon ou se lancer des défis idiots. Les pokémons sauvages aiment y trouver refuge et l'on fait parfois des rencontres plus que surprenantes ! |
| Sujets : 68 | Msgs : 693
On devient musclé après des heures de sport, on possède des pokémons de haut niveau en les entraînant. On a rien sans rien et pour accéder aux vastes forêts du coin, il faut plusieurs heures de marche. Pourtant, elles en valent le détour et pas qu'une fois : les branches qui craquent sous vos pieds, les branches touffues, les belles feuilles vertes, les clairières, les courses folles entre les arbres. Vous y trouverez un nombre étonnant de pokémons de toutes sortes qui profitent de la position isolée des nombreuses forêts et aiment se cacher dans chaque recoin. Armé de votre chance, un, deux troi,s trouverez-vous un trésor ? |
| Sujets : 64 | Msgs : 647
Derrière les verdoyantes forêts, on peut apercevoir par les belles journées d'immenses montages qui sont uniquement habitées par quelques pokémons sols ou roches. Les élèves évitent de s'y rendre mais elles sont utilisées pour mettre à l'épreuve la détermination, l'endurance et la complicité d'un dresseur et ses pokémons. Il est difficile de progresser avec ses chemins sinueux qui s'effritent et qui glissent dangereusement, sa rare végétation, son hostilité aux hommes, peut-être est-ce pour cette raison que personne n'a jamais essayé de la dompter. |
| Le lac est aussi banal que son nom, c'est un fait mais les rochers qui le bordent ont déjà plus d'intérêt. En effet, ils ont chacun la forme d'un pokémon qui, selon une ancienne légende qui circule, aurait sauvé la vie d'un dresseur qui se noyait. Ce ne sont peut-être que des sottises et on préfère venir se baigner dans son eau clair par temps chauds mais peut-être aurez-vous la chance de croiser un de ces esprits. A vous de découvrir la vérité. |
| Du sable, du sable, encore du sable...
Le Désert de Vies est un lieu peu fréquenté par les élèves en raison de
son climat difficile à supporter : une chaleur insupportable. C'est un
lieu artificiel installé par l'académie afin d'accueillir les Pokémons
qui aiment les températures arides, il y fait ainsi chaud toute l'année.
Même si le lieu n'est pas très grand, il est cependant très facile de
s'y perdre, car une fois engagé dedans, ce ne sont que des tapis de
sable que l'on voit à l'horizon. A ne pas s'y aventurer si votre sens de
l'orientation est mauvais.
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